Ինչպե՞ս խաղն օգտակար դարձնել ՝ կրթական համակարգչային խաղեր

Բովանդակություն:

Ինչպե՞ս խաղն օգտակար դարձնել ՝ կրթական համակարգչային խաղեր
Ինչպե՞ս խաղն օգտակար դարձնել ՝ կրթական համակարգչային խաղեր

Video: Ինչպե՞ս խաղն օգտակար դարձնել ՝ կրթական համակարգչային խաղեր

Video: Ինչպե՞ս խաղն օգտակար դարձնել ՝ կրթական համակարգչային խաղեր
Video: 30. Սե՞ր, թե կախվածություն. Անուշ Ալեքսանյան | #պրակտիկհոգեբանություն 2024, Ապրիլ
Anonim

Ներկայումս կրթական խաղերը դառնում են սիրված: Քանի որ հենց խաղերն են նպաստում նյութի ավելի լավ յուրացմանը և հմտությունների ամրապնդմանը: Օրինակ ՝ ուսումնական հաստատություններում համակարգչային դասընթացները ներմուծվում են ուսումնական պլան, որտեղ ուսանողները զարգացնում են տպելու իրենց արագությունը խաղային ստեղնաշարի սիմուլյատորների վրա: Այս օգտակար խաղերը ներառում են `հանելուկներ, հանելուկներ, գունավորում և այլն:

Կրթական համակարգչային խաղերը մեծ օգուտ են բերում օգտվողներին
Կրթական համակարգչային խաղերը մեծ օգուտ են բերում օգտվողներին

Համակարգչային ուսումնական խաղերի պահանջները

Համակարգչային խաղերը բավարարում են տարբեր կարիքների. Ոմանք օգնում են երեխային նախապատրաստել դպրոցին, մյուսներն օգնում են բարելավել դպրոցականների ակադեմիական մակարդակի մակարդակը: Բազմաթիվ նոր պահանջներ, կանոններ և սահմանափակումներ են դրվում աճող երեխայի վրա, քանի որ հայտնի է, թե ինչպես են կրթական ծրագրերը տարեցտարի բարդանում: Հենց համակարգչային խաղերն են, որ կարող են օգնել երեխային ավելի լավ հաղթահարել սթրեսը, և որ ամենակարևորն է `ուսուցման գործընթացը դարձնել հեշտ և ցանկալի:

Որպեսզի խաղն օգտակար լինի օգտվողներին, այն պետք է համապատասխանի մի քանի պահանջների:

1. Խաղը պետք է նպաստի օգտագործողի հմտությունների ամրապնդմանը և զարգացմանը: Օրինակ ՝ օգտակար են համարվում խաղերը, որոնք օգնում են ուժեղացնել և մարզել հիշողությունը. զարգացնել տրամաբանությունը, մտածողությունը, կենտրոնացումը: Խաղը պետք է օգնի համակարգվածորեն ձեռք բերել հուսալի և անհրաժեշտ գիտելիքներ:

2. Խաղի կանոնները պետք է լինեն հստակ և ճշգրիտ: Անորոշ ու անհասանելի նպատակները շուտով կձանձրացնեն օգտագործողին, և, ամենայն հավանականությամբ, նա կհրաժարվի խաղից:

3. Խաղը պետք է զվարճալի լինի օգտագործողի համար և բաղկացած լինի մասերից: Օրինակ, խաղը պետք է բաժանվի զարգացման վարժություններով մակարդակների, որի փոխանցման արդյունքում օգտվողը ստանում է բոնուս կամ նրան է կարգավիճակ հատկացվում: Այսպիսով, խաղը կխթանի օգտվողին անցնելուն և հետաքրքիր կլինի նրա համար:

4. Խաղի դիզայն: Խաղի դիզայնը պետք է համապատասխանի թեմային, լինի լակոնիկ և չծանրաբեռնված լինի մանրամասներով: Պայծառ ու թարթող կոճակները և այլ տարրերը շեղելը նյարդայնացնում է օգտագործողին, իսկ պայծառ ֆոնները հոգնած են թվում ձեր աչքերին: Դիզայնը չպետք է ագրեսիվ լինի: Ընդհակառակը, փորձեք հասնել այնպիսի խաղի դիզայնի, որը հաճելի ասոցիացիաներ կառաջացնի և չի հոգնի օգտվողին:

5. Բնավորություն: Սրամիտ կերպարը կարող է խաղը հաջող դարձնել: Օրինակ ՝ մի կատու երեխային պատմում է խաղի առաջադրանքների մասին, վերահսկում դրանց իրականացումը և ակնարկներ տալիս:

Համակարգչային կրթական խաղերի առավելությունները

Համակարգչային կրթական խաղերը օգնում են երեխային հարմարվել իր նոր ռեժիմի շարունակական փոփոխություններին, որոնցում հսկայական դեր է խաղում ուսումը: Խաղերը երեխային դարձնում են աշխատասեր, կենտրոնացած արդյունքի հասնելու վրա. Սովորել կարդալ, նկարել, հանելուկներ հավաքել, գուշակել խաչբառերը, լուծել խնդիրներ:

Խաղերը հեշտացնում են ուսման գործընթացը, այն դադարում է ձանձրալի լինել, բայց ընդհակառակը ՝ դառնում է հուզիչ: Ուսումնական խաղերն օգնում են ամրապնդել հիշողությունը, զարգացնել երեւակայությունը և համախմբել հմտությունները: Այնուամենայնիվ, չպետք է մոռանալ խաղերի ընթացքում հանգստի և ընդմիջումների մասին:

Խորհուրդ ենք տալիս: