Սա հայտնի ժողովրդական խաղ է, որը պետք է խաղացած լինեն ձեր պապերն ու հայրիկները: Խաղալուց առաջ հարկավոր է պատրաստել չղջիկ (փայտիկ ՝ սպաթուլայի տեսքով) և ինքնին սիսկին (մատիտի պես մի փոքրիկ քառակողմ փայտ ՝ մատնանշված ծայրերով):
Դուք կարող եք միասին խաղալ: Նախ `վիճակ են գցվում կամ հանգի օգնությամբ ընտրում են` ում ծեծել չուչին (նետող լինել) և ում քշել:
Խաղի նպատակը. Վարորդը ձգտում է դառնալ նետող:
Դրանից հետո նրանք գետնի վրա շրջան են գծում, որի տրամագիծը մոտավորապես երկու քայլ է երեխայի համար (60-80 սմ). Շրջանից 4-6 քայլ հեռավորության վրա գծեք kon գիծ: Վարորդը կանգնած է ձիու շարքի ետեւում:
Նետողը շղարշը դնում է շրջանի կենտրոնում ՝ սրածայր ծայրով դեպի ձիու շարքը: Դրանից հետո նետողը վերցնում է չղջիկը և այնպես հարվածում սիսքի սուր ծայրին, որ այն ցատկելու է: Մինչ սիսկինը օդում է, նետողը պետք է ժամանակ ունենա նրան չղջիկով հարվածելու համար, որպեսզի նա հնարավորինս թռչի ձիու գծից այն կողմ:
Ձիու շարքի ետեւում կանգնած վարորդի խնդիրն է ձեռքերով բռնել սիսկինը: Այս դեպքում նա դառնում է նետող, և խաղը սկսվում է նորից: Եթե վարորդը չի բռնում շղարշը, ապա նա գնում է այն վայր, որտեղ ընկել է սիսկին ու վերցնում այն իր ձեռքում: Նախքան սիսկին վերցնելը պետք է հիշել դրա վերին եզրին գտնվող համարը. Սա քաղաք նետելու այնքան շատ փորձ է: Հետո նա նետում է սիսկին ՝ փորձելով մտնել քաղաք: Վարորդը 2-րդ փորձից նետում է սիսկինի ընկնելու վայրից, նետվում է 1-ին փորձից և այլն: Իր հերթին, նետողը փորձում է այդպիսի տեղ ընտրել թռչող ճեղքից հարվածելու համար: Եթե նրան հաջողության հասնի, ապա վարորդը վերադառնում է այնտեղ, որտեղ ընկել է սիսկինը, և խաղը շարունակվում է:
Եթե վարորդը, օգտագործելով իր բոլոր փորձերը, չմտնի քաղաք, ապա նետողը կրկին հարվածում է սիսկինին և այլն: