Տրամաբանական հմտություններ զարգացնող խաղերը կարևոր են յուրաքանչյուր երեխայի համար: Ի տարբերություն ավանդական չիպերի, դոմինոյի և լոտոյի, որոնք իմաստային նշանակություն չունեն, խաղաքարերը իդեալական խելացի տարբերակ են երեկոյան հեռուստատեսային էկրանին ընտանեկան հանգիստ հավաքույթների համար:
Դա անհրաժեշտ է
- - շախմատի տախտակ,
- - սպիտակ խաղաքարեր (թեթեւ) - 20 հատ,
- - սեւ խաղաքարեր (մուգ) - 20 հատ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Խաղաքարերը տեղադրվում են չորս շարքերում (խաղացողի եզրերից եզրերին) և միայն մութ բջիջներում: Սպիտակ գոտին չի մասնակցում խաղին: Խաղացողները կարող են միայն «քայլել» մութ բջիջների վրա առաջ, այսինքն. անկյունագծով Դուք կարող եք «ծեծել» հակառակորդի շաշկին ինչպես առաջ, այնպես էլ հետ: Այլ կերպ ասած, եթե ձեր ճանապարհին խոչընդոտ կա, և դուք կարող եք ցատկել դրա վրայով (մանևրի տարածքը չի փակվում այլ խաղաքարերով), ցատկելով այն կողմ, դուք դրանով «սպանում» եք անծանոթին և հեռացնում նրան դաշտից: Եթե այս կերպ դուք կարողանաք ցատկել մի քանի շաշկի վրայով, ապա ձեզ ոչինչ չի խանգարում միանգամից «ուտել» դրանք: Խաղը շահում է նա, ով նախ մաքրում է տախտակը մրցակցի կտորներից:
Քայլ 2
Լռելյայն, առաջին տեղափոխության իրավունքը վերագրվում է «սպիտակին»: Յուրաքանչյուր խաղացողի խնդիրն է հասնել դաշտի հակառակ ծայրին, որտեղ խաղաքարերն ավտոմատ կերպով վերածվում են արքաների: Որպեսզի դրանք տախտակի վրա տեսողականորեն տարբերվեն, արքաները սովորաբար շրջվում կամ զարդարվում են: Թագուհին իրավունք ունի շարժվել ցանկացած ուղղությամբ (առաջ / հետև) և իր անկյունագծում գտնվող ցանկացած քանակի հրապարակներ: Թագավորների օգնությամբ շատ ավելի արագ և հեշտ է հաղթել թշնամուն: Որպես կանոն, այս խաղում միշտ կա հաղթող: Հազվագյուտ դեպքերում, երբ մրցակիցները մնում են խաղադաշտում խաղաքարերի նվազագույն քանակով և չեն կարող միմյանց թակարդի մեջ գցել, կողմերի փոխադարձ համաձայնությամբ հայտարարվում է ոչ-ոքի:
Քայլ 3
Մինչ օրս շատ սեղանի խաղեր հորինել են շաշկիով: Դրանք «նվերներ» են (խաղ հակառակ կողմից, որտեղ հաղթում է նա, ով առաջինը կընկնի թշնամուն) և «անկյուններ» (խնդիրն այն է, որ ձեր խաղաքարերը հակառակորդից արագ տեղափոխեք դաշտի մյուս ծայր), և այսպես կոչված «չապաևցին», որտեղ տախտակի հակառակ կողմերում տեղադրված կտորները կրակում են միմյանց վրա «թռիչքի համար»: Խաղի բազմազան ընտրանքները կօգնեն ձեր երեխային գտնել այն ձևաչափը, որն իրեն ամենից շատ դուր է գալիս: Սա նշանակում է, որ երեկոները կդառնան իսկապես տնային, հանգիստ և հարմարավետ: